大多面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JavaScript却不支持这些特性,直到ES6。本篇会先介绍ES5如何实现类似的类特性,然后介绍ES6中的类。
ES5中的近类结构
在ES5及早期版本中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型。例如:
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类的声明
基本的类声明语法
使用class关键字,紧跟着的是类的名字,其他部分的语法类似于对象字面量方法的简写形式,但不需要在类的各元素之间使用逗号分隔。请看下面这段简单的类声明代码:
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通过类声明语法定义PersonClass的行为与之前创建PersonType构造函数的过程相似,只是这里直接在类中通过特殊的constructor方法名来定义构造函数,且由于这种类使用简洁语法来定义的方法,因而不需要添加function关键字。除constructor外没有其他保留的方法名,所以可以尽情添加方法。
私有属性是实例中的属性,不会出现在原型上,且只能在类的构造函数或方法中创建,此例中的name就是一个私有属性。这里建议在构造函数中创建所有私有属性,从而只通过一处就可以控制类的所有私有属性。
有趣的是,类声明仅仅是基于已有自定义类型声明的语法糖。typeof PersonClass 最终返回的是”function”,所以PersonClass声明实际上创建了一个具有构造函数行为的函数。此例中的sayName()方法实际上是PersonClass.prototype上的一个方法。
为何使用类语法
- 函数声明可以被提升,而类声明与let声明类似,不能被提升;真正执行声明语句之前,它们会一直存在于临时死区中。
- 类声明中的所有代码将自动运行在严格模式下,而且无法强制让代码脱离严格模式执行。
- 在自定义类型中,需要通过Object.defineProperty()方法手工指定某个方法为不可枚举;而在类中,所有方法都是不可枚举的。
- 每个类都有一个名为[[Construct]]的内部方法,通过关键字new调用那些不含[[Construct]]的方法会导致程序抛出错误。
- 使用除关键字new以外的方式调用类的构造函数会导致程序抛出错误。
- 在类中修改类名会导致程序报错。
了解了这些差异之后,我们可以用除了类之外的语法为之前示例中的PersonClass声明编写等价的代码:
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类的名称只在类中为常量,所以尽管不能在类的方法中修改类名,但可以在外部修改。
类表达式
类和函数都有两种存在形式:声明形式和表达式形式。
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类声明和类表达式最重要的区别是:name 属性不同,匿名类表达式的 name 属性是一个空字符串,而类声明的 name 属性值为类名。
命名类表达式
上面示例中,定义的类是匿名的,其实类与函数一样,都可以定义为命名表达式。声明时,在关键字 class 后添加一个标识符即可定义为命名类表达式:
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在此示例中,类表达式被命名为PersonClass2,由于标识符PersonClass2只存在于类定义中,因此它可以被用在像sayName()这样的方法中。而在类的外面是访问不到PersonClass2的。
作为一等公民的类
一等公民是指一个可以传入函数,可以从函数返回,并且可以赋值给变量的值。JavaScript函数是一等公民,ES6延续了这一传统,将类也设计为一等公民,允许通过多种方式使用类的特性。例如,可以将类作为参数传入函数:
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类表达式还有另一种使用方式,通过立即调用类构造函数可以创建单例。例如:
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这里先创建一个匿名类表达式,然后立即执行。这种模式可以使用类语法创建单例,并且不会在作用域中暴露类的引用。
访问器属性
尽管应该在类构造函数中创建自己的属性,但是类也支持直接在原型上定义访问器属性。创建 getter 时,需要在关键字 get 后紧跟一个空格和相应的标识符;创建 setter 时,只需把关键字 get 替换为 set 即可:
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等同于这个示例代码
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可计算成员名称
类和对象字面量还有更多相似之处,类方法和访问器属性也支持使用可计算名称,就像在对象字面量中一样,用方括号包裹一个表达式即可使用计算名称。
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生成器方法
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这个例子只是简单定义了一个生成器方法,下面例子是给类定义了默认的迭代器。
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代码中yeild * 表达式是委托给了Array.values()方法返回的迭代器。
静态成员
ES5中定义静态方法是直接将方法添加到构造函数中,例如:
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等价于
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继承与派生类
在ES6之前,实现继承是一个不小的工作,如下:
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Square继承自Rectangle,为了这样做,必须用一个创建自Rectangle.prototype的新对象重写Square.prototype并调用Rectangle.call()方法。
类的出现可以轻松地实现继承功能,使用熟悉的extends关键字可以指定类继承的函数。原型会自动调整,通过调用super()方法即可访问基类的构造函数。下面这段代码来实现同样的功能:
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继承自其他类的类被称作派生类,如果在派生类中指定了构造函数则必须要调用super(), 如果不这样程序会报错。如果选择不使用构造函数,则当创建新的类实例时会自动调用super()并传入所有参数。举个例子,以下两个类完全相同:
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使用super()小贴士
- 只可在派生类的构造函数中使用super(),如果尝试在非派生类或函数中使用则会导致程序抛出异常。
- 在构造函数中访问this之前一定要调用super(), 它负责初始化this,如果在调用super()之前尝试访问this会导致程序出错。
- 如果不想调用super(),则唯一的方法是让类的构造函数放回一个对象。
类方法遮蔽
派生类中的方法总会遮蔽基类中的同名方法。
静态成员继承
如果基类有静态成员,那么这些静态成员在派生类中也可用。
派生自表达式的类
ES6最强大的一面或许是从表达式导出类的功能了。只要表达式可以被解析为一个函数并且具有[[Construct]]属性和原型,那么就可以用extends进行派生。举个例子:
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extends强大的功能使得类可以继承自任意类型的表达式,从而创造更多可能性,例如动态地确定类的继承目标。
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getBase()函数是类声明的一部分,直接调用后返回Rectangle,此示例实现的功能与之前的示例等价。由于可以动态确定使用哪个基类,因而可以创建不同的继承方法。例如,可以像这样创建mixin:
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Square继承了AreaMixin和SerializableMixin的方法,有点多继承的味道。
内建对象的继承
自JS数组诞生以来,开发者一直都希望通过继承的方式创建属于自己的特殊数组。在ES5及早期的版本中这几乎是不可能的,用传统的继承方式无法实现这样的功能。例如:
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这段代码最后console.log()的输出结果与预期不符,MyArray实例的length和数值型属性的行为与内建数组中的不一致,这是因为通过传统的JavaScript继承形式实现的数组继承没有从Array.apply()或原型赋值中继承相关功能。
ES6类语法的一个目标是支持内建对象的继承,ES6中的类继承模型与ES5会有不同,主要体现在两个方面。
在ES5的传统继承方式中,先由派生类型(MyArray)创建this的值,然后调用基类的构造函数。这意味着,this的值开始指向的是MyArray的实例,但是随后会被来自Array的其他属性所修饰。
ES6中的类继承则与之相反,先由基类创建this的值,然后派生类的构造函数再修饰这个值。所以一开始就可以通过this来访问基类的所有内建功能,然后再正确地接所有与之相关的功能。
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Symbol.species属性
内建对象继承的一个实用之处是,原本在内建对象中返回实例自身的方法将自动返回派生类的实例。所以,如果你有一个继承自Array的派生类MyArray,那么像slice()这样的方法也会返回一个MyArray的实例。
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正常情况下,继承自Array的slice()方法应该返回Array的实例,但是这段代码slice()方法返回的是MyArray的实例。在浏览器引擎背后是通过Symbol.species属性实现这一行为。
Symbol.species被用于定义返回函数的静态访问器属性。被返回的函数是一个构造函数,每当要在实例方法中创建类的实例时必须使用这个构造函数。以下这些内建类型均已定义Symbol.species属性:
- Array
- ArrayBuffer
- Map
- Promise
- RegExp
- Set
- Typed arrays
内建类型使用Symbol.species的方式如下:
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调用this.constructor[Symbol.species]会返回MyClass。
如果派生类覆盖这个值会发生什么呢?
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上面示例MyClass2 覆盖了Symbol.species的值,使之返回MyClass,则当调用MyClass2实例的clone方法时,返回值是一个MyClass 的实例。通过Symbol.species 可以定义当派生类的方法返回实例时,应该返回的值得类型。
一般来说,只要想在类方法中调用this.constructor,就应该使用Symbol.species属性,从而让派生类重写返回类型。而且如果你正从一个已定义Symbol.species属性的类创建派生类,那么要确保使用那个值而不是使用构造函数。
在类的构造函数中使用new.target
new.target属性允许你检测函数或构造方法是否通过是通过new运算符被调用的。在通过new运算符被初始化的函数或构造方法中,new.target返回一个指向构造方法或函数的引用。在普通的函数调用中,new.target 的值是undefined。
一般情况下new.target等于类的构造函数,如下所示:
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但是其值有时也会不同
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因为每个构造函数都可以根据自身被调用的方式改变自己的行为。
利用new.target可以实现“抽象类”,如下:
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在这个示例中每当new Shape()就会报错,但是可以作为基类来派生其它类。